作者 / 不可名状的猫
我来说一个跟禁令相反的吧,篝火。
虽然当代的你几乎没有机会见到“篝火”,但你在游戏里见到的时候,会不会有安心和喜悦的感觉?

这种对篝火的亲近感,是深深刻在人类的基因记忆里的。
你不需要亲身经历,因为你的祖先们已经替你经历了千百万次。这种是跨越时空的遗传。
当我们谈“篝火时,那不仅仅是一堆燃烧的木头。 它对我们祖先的意义,以及为什么它能唤起你(一个从未见过篝火的现代人)的安心感。
远古时代,有篝火就等于到了家。
人类是群居动物。有篝火就意味着这里是人类的驻扎地,你是安全的;你自己出生的部落里,也燃烧着熊熊的篝火。
在人类部落里,篝火不仅仅是生存工具,它还是第一个“客厅”和第一个“议事厅”。
作为群聚动物,篝火是人类的社交的中心。白天,人们外出狩猎和采集;夜晚,所有人都会聚集在篝火旁。这里是唯一的活动场所。
在篝火旁,人们分享食物、分配任务、交流信息。更重要的是,这里是“讲故事”的地方。在没有文字的时代,神话、历史、狩猎技巧和部落的知识,都是在篝火的映照下,通过口耳相传得以延续的。
围火而坐,面对面交流,共享温暖和光明,这极大地增强了群体的凝聚力和社会纽带。
拉丁语中的 Focus 一词,本意就是“壁炉”或“火堆”,后来才引申为“焦点”或“中心”。这绝非偶然——篝火,自古以来就是社群的中心。

然后,篝火意味着安全,可驱逐黑暗与猛兽。 在夜晚,篝火是唯一的屏障。它发出的光和热,以及燃烧的噼啪声,是抵御大型掠食动物(如剑齿虎、狼群)的最有效武器。黑暗等于未知和危险,而有篝火以为人类族群在此扎堆,等于“安全区”。
火焰让人类得以进入更寒冷的温带地区,在冰河期幸存下来。它是对抗失温的唯一工具。
火焰能够烹制熟食。远古时代,火就能杀死了食物中的寄生虫和细菌,大大延长了人类寿命,更重要的是,熟食中的蛋白质和碳水化合物更容易被吸收。这被认为是人类大脑容量爆发性增长的关键因素之一。
那些不亲近火、不会用火、甚至害怕火的原始人,都在残酷的自然选择中被淘汰了。能够熟练使用篝火并对其感到“安心”的个体,才得以幸存并繁衍后代。所以,你基因里携带的,就是这些“幸存者”的本能。
然后,你有没有觉得,在房间里关了灯,点一根小蜡烛,有一种安心感?
因为篝火,还能提供心理上的原始慰藉。
现代研究发现,即使是观看火焰,也能对人的心理产生奇妙的镇静效果:
篝火的火焰是动态的、不重复的、但又在一定规律内跳动。它的暖色调(红、橙、黄)和“噼啪”的白噪音,被认为是一种原始的“多感官镇静剂”。观看篝火(甚至只是壁炉视频)可以显著降低人的血压和焦虑水平。在原始环境中,当篝火燃起,意味着一天的危险已经过去,你可以安全地放松下来了。

总之,在现代社会,我们有电灯、有暖气、有厨房、有警察,我们不再“需要”篝火来提供安全、光明、温暖和熟食。
但是,那个在几十万年进化中被“焊”进我们基因里的程序依然在运行。
所以,篝火还经常在游戏中被做成“安全区”。在绝大多数游戏中,尤其是那些充满危险和压力的游戏(黑魂、老头环、大表哥 2 或各种生存游戏)里,篝火(或营火)几乎是唯一绝对安全的地方。
当你一个从未在生活中见过篝火的人在冒险游戏中,历经千辛万苦,终于看到远处那一点微弱的篝火时,你会明白:
“太好了,这是存档点,我安全了,可以补给了。”
你的“基因本能”告诉你: “太好了,是篝火!我安全了,有温暖和同伴了。”
来源:知乎日报
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