鼠标的指针是不对称的
如果设计成柄の中心对称,那么柄的倾斜度就是22.5度,而22.5度的tan值是0.41左右,意味着画柄的时候,每横移1个像素就要往下画2-3个像素不等,而且早期的鼠标图标是不带反锯齿的,仅仅是单色图标,这样画柄的话,边缘会参差不齐,很难看。而设计成26.57度的话,tan值刚好是0.5,画柄时每横移1个像素就固定往下画2个像素就可以了,边缘会比较好看。
另外,仔细观察的话可以发现,鼠标右边箭头的小短线是水平的,从而可以保证给用户的视觉感受不会太斜 ,因此,虽然箭头视觉设计不是完全对称的,但是基本保证了视觉上的舒适性。


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