鼠标的指针是不对称的
如果设计成柄の中心对称,那么柄的倾斜度就是 22.5 度,而 22.5 度的 tan 值是 0.41 左右,意味着画柄的时候,每横移 1 个像素就要往下画 2-3 个像素不等,而且早期的鼠标图标是不带反锯齿的,仅仅是单色图标,这样画柄的话,边缘会参差不齐,很难看。而设计成 26.57 度的话,tan 值刚好是 0.5,画柄时每横移 1 个像素就固定往下画 2 个像素就可以了,边缘会比较好看。
另外,仔细观察的话可以发现,鼠标右边箭头的小短线是水平的,从而可以保证给用户的视觉感受不会太斜 ,因此,虽然箭头视觉设计不是完全对称的,但是基本保证了视觉上的舒适性。