为什么给游戏充值,会有是「648、128、328」等这么零碎的数,背后有什么设计原理?

为什么给游戏充值,会有是「648、128、328」等这么零碎的数,背后有什么设计原理?

作者 / 韩之昱 本质是因为苹果和谷歌是美国公司,结算单位当然是用美元,移动游戏市场所有国家的定价都是参考美元来的。 这时候就要上数据了。让我们看看在移动游戏从崛起到占据游戏市场最大份额的 10 年间…
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