
抖音可以说基本上把“传统流行文化产品”锤了个遍。而后者恰恰是腾讯的命根子。
真人影视观众大量缩减,离死不远。
体育赛事转播热度大降。(英超在中国大陆的转播合同已经跌到和印尼一个水平了)
游戏直播算是已经被抖音锤死了。
游戏行业倒是扛住了,但是增长明显放缓(马化腾 2022 年说的)
网文的市场也被短视频吃掉了很多。
流行音乐的基本盘还在,但是受抖音影响彻底神曲化了。
动漫增长也明显放缓。
难怪腾讯恨字节呢。腾讯花了那么多金钱和人力,布局大文娱赛道,好不容易布局了游戏+网文+动漫+影视+体育赛事+流行音乐的全方位文娱产业链。
结果字节靠一个抖音,把整个大文娱行业全打翻了。
可以说,抖音/tiktok,就是人类诞生以来影响力最大,成瘾性最强的流行文化产品,没有之一。
大概是2015年左右把,那时候有很多文娱相关的投资,比如视频网站并购,明星天价片酬,欧洲五大联赛的天价版权,网络游戏主播的天价版权,等等。这些案例现在应该还能搜到。
为啥?是因为有个社会学规律(不是正经的社科研究,而是经验性的总结),就是一个国家在人均gdp8000-10000美元的时候,会迎来文娱产业消费的爆发式增长。这个规律在美国,欧洲,日本,韩国等一批先发国家身上验证过。
美国在这个时间点,壮大了好莱坞。日本在这个时间点,做大了动漫和主机游戏。
因此,当时普遍认为,考虑到中国的人口规模,未来会有万亿级的文娱消费市场。中国会有自己的好莱坞,自己的网飞,自己的万代之类的。
因此,影视,动漫,音乐,综艺,体育赛事,游戏直播,各个领域,都摩拳擦掌,准备去切文娱市场的大蛋糕。当时电影人甚至喊出过2000亿票房。
结果,意外发生了。2016年9月,抖音上线。
事实证明,中国的万亿级文娱市场是存在的,只不过是万亿级的短视频市场而已。抖音为首的短视频app,彻底重塑了中国文娱市场的生态,夺走了大量用户的空闲时间。相对应的,也减少了预想中会属于影视,动漫,综艺,流行音乐,网文,甚至游戏的消费和用户时长。毕竟用户空闲时间就那么多。
中国文娱市场的蛋糕确实够大,只不过抖音一家就切走了大半。
于是乎,很多中国文娱产业做大的美梦破灭了。
如今,电影票房腰斩,2019年有600亿票房,今年估计要打400亿保卫战了。
流媒体平台半死不活。爱奇艺的用户数量连年下跌。
体育版权价格暴跌。2016年,苏宁签过3年50亿的天价英超版权。到了2024年,只剩下一年4000万美元,还不如印尼和马来西亚。西甲更是只有可怜的3年450万欧元。
游戏直播平台更是直接被抖音掀翻了桌子。
可以说,当年的中国好莱坞,中国网飞的梦想,算是彻底消失了。中国压根不需要好莱坞或者网飞,中国需要的是抖音。
来源:知乎日报
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