

@阑夕:我看有不少人看完《镖人》,都对那几个片尾彩蛋的动画小人很感兴趣,去搜了一下果然出自Seedance 2.0之手。
怎么说呢,总感觉这种不意外的意外日后会更频繁地出现,直到大家习以为常为止。
Netflix首次承认在《永航员》里用了两秒的AI镜头也仅仅才是去年9月份的事,当时业界的反应其实远不像今天这么乐观,毕竟全球最大的流媒体已经在表态站队了,从业人员担忧自己被取代的焦虑感是可想而知的。
然而半年下来,AI视频讨论热度从业内延伸到业外,情绪也从FOMO转变到全盘接受,我就感觉到快。
我翻看了今年春节档几名导演的采访,他们对这波视频模型的进步其实认可度很高,甚至还有种难掩的兴奋感,而且已经落实到行动上了。
《星河入梦》剧组用豆包的Seedance直接做了个电影番外出来,这也是一种很清奇的思路,既不会破坏电影观感上的一致性,又能在适当的时机补全观众观影后的想象空间。
导演韩延说现在剧组的生产环节已经离不开AI了,对于一些想要实现的视觉效果,他跟美术设计啰嗦半天也不如用豆包直接生图来得快,虽然精准程度可能没有那么高,但胜在效率,豆包一晚能跑几百张参考图的产能,不是人类手工每周2-3张能比的。
至于执导了《镖人》的袁和平就更直接了,不仅直接用豆包跑出了广受好评的片尾彩蛋,连那条采访都是他老人家跟豆包一起完成的,全程没有第二个人参与……
ChatBot跟经历过好几个电影时代的导演相谈甚欢,这幅画面居然有种难以言说的温馨感,我截个图给你们看看。
要知道作为做了半辈子动作指导的大佬,袁和平的态度本身就是一种说服力,更何况打戏是《镖人》的长板,这片尾彩蛋但凡有一点人物动作上僵硬的塑料感,都不会被放进来。
技术负责做大蛋糕、承担繁重的视觉构建,人类创作者负责赋予作品灵魂、探索更高的艺术上限,从今年开始,影视工业的这份共识,只会越来越趋同。
还说啥呢,拥抱就完事了。
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