博海拾贝 文摘 一张图看懂游戏圈 2015 年和 2020 年的区别

一张图看懂游戏圈 2015 年和 2020 年的区别

大家有没有想过,五年的时间游戏行业发生了哪些变化?

2015 年 4G 刚刚普及,苹果推出的新手机叫 iPhone 6S,移动游戏市场启动高速发展;2020 年 5G 在路上,苹果 iPhone 11 已发售,移动游戏市场已全球第一。

2015 年,大家都很敢说,创业大佬说月流水低于五千万,他吃翔;软件著作权都抄的游戏公司说产品 100% 原创;代言人人设崩塌,游戏公司力挺到底……

2015 年,盛大游戏、巨人网络、乐逗游戏和 360 等公司忙着私有化;二次元还代表着小众,是许多游戏公司未曾涉及过的领域;《围住神经猫》刷屏,H5 游戏被炒得火热;网易举办了首个 520 发布会……

什么都变了,又好像什么没变。



本文来自网络,不代表博海拾贝立场,转载请注明出处:https://www.bohaishibei.com/post/54069/
关注微信
微信扫一扫关注我们

微信扫一扫关注我们

关注微博
Telegram
返回顶部